Spiel-Url: pb.zulan.net:2085, Passwort: Keines
Die PBSpy-Übersichtsseite des Spiels lautet http://civ.zulan.net/pbspy/game/58/
Der Download-Link der Mod, die PAE_PB heißt: https://kirk.zulan.net/pb/PAE_PB_v2.zip
Bitte auch unbedingt beachten:
Ihr müsst das Zip wie immer in den Mods-Ordner entpacken. Bitte achtet darauf, dass keine „doppelte Verschachtelung“ beim Entpacken entsteht. Detailliertere Informationen sind im Civ-Wiki eingetragen.
Von Thorgal ausgelost. Dazu seine Hinweise:
Die sechs Zivs hier zur Sicherheit noch mal mit IDs:
0 Römer: Suite
2 Makedonier: Jesper Portus
14 Parther: Ceres / Piccadilly
16 Cherusker: TeeRohr
18 Haeduer: Flunky / Rob Anybody
31 Nubier: Sauron44
Noch ein paar Tipps zum Start:
-) In der ersten Runde seht ihr recht viel. Das ändert sich aber zum Rundenwechsel mit dem zurückkehrenden Nebel.
-) Überprüft die Belegung eurer Städte. Das lässt sich bei einem Szenario nicht einstellen. Gerade wenn sich Städte überschneiden, solltet ihr darauf achten.
-) Alle Zivs starten mit ähnlich vielen (Angriffs-) Einheiten. Denkt daran, wenn ihr sofort jemand angreifen wollt oder wenn ihr zum Start schon mit jemand im Krieg seid. Man weiß nie, was die KI macht. In der Regel ist sie zwar dumm, aber manchmal überraschend schlau.
-) Und ja, es gibt keine BTs zum Start.
Viel Spaß!
Stand der Regel-/Settings-Diskussion:
PB 85 Regeln (ergänzend zu den üblichen PB-Regeln z.B. zu Doppelzügen...)
- 48 h Timer, Anfangs schneller Ziehen
- No-Diplo, aber ingame Meldungen/chat, die sich auf den Handelsbildschirm beziehen und der besseren Handelsabwicklung dienen sind erlaubt. Beispiel: "Möchte Wein für gpt verkaufen - wie viel gpt möchtest du mir geben?" Das soll hauptsächlich der Erleichterung der Kommunikation dienen. Bitte kein Schindluder damit treiben.
- BTS mit Mod PAE_PB
- Schwierigkeitsgrad: Kaiser
-Geschwindigkeit: Normal
- Techtausch- und handel: aus
- Spionage komplett erlaubt
- Vasallen an
- Stadtübergaben: nur mit Schirierlaubnis, Grundlage Zitat mauz:
"Stadthandel is für mich nur dann zu unterbinden, wenn dadurch einem (potentiellen) Kriegsgegner Beute vorenthalten wird oder wenn der Stadthandel unter Ausnutzung der Spielmechanik (z. B. Einheiten beamen, Grenzblockade, Aufwertungsstation, Traitausnutzung, Spiowirtschaft, ...) taktisch missbraucht wird"
- Barbaren: Wütende Barbaren
- Stammesdörfer: aus
- Zufallsereignisse: an
- Einheitenübergabe nur, wenn der Empfänger die nötigen Techs hat
- Wenn die Einheitenübergabe erlaubt ist, gibt es keine zusätzliche Einschränkung für das Bewegen übergebener Einheiten
- Schiffsketten: erlaubt
-alle Siegarten an
PB 85 Karte