Ich fang dann auch mal ne Story für das neue von Zulan hier vorgeschlagene PBEM. Es gibt ja schon Stories von Zulan AC und Gullix.
Es ist ein Spiel mit Start in der Zukunft, AW, nur militärischen Siegen, Atomwaffenverbot und den mittlerweile üblichen Beschränkungen bei Staatsform- und Reliwechseln, Techklauverbot.
Es soll darum gehen, die ganze Pracht der Kriege in der moderne zu bekommen ohne dafür erstmal ein Jahr Ziv als Vorlauf spielen zu müssen.
Da das Thema sicherlich in den anderen Stories schon diskutiert wurde wollte ich mal fragen ob sich da langsam sehr gute und besonders schlechte Traits ergeben haben.
Ich hatte das Setting mit Gullix mal ganz kurz angetestet.
Ich würde sagen Spi könnte schon verdammt nützlich sein, weil man von Anfang an alle Statsformen zur Verfügung hat.
Je nachdem ob man friedlich 8 oder eher 20 Städte setzen kann dürfte IMP von gut zu unverzichtbar schwanken.
Wirtschaftstrait sind wohl vermutlich ziemlich unwichtig, da es ja nur 3 Techs zu erforschen gibt und Truppenfinanzierung wohl auch ohne fin oder org machbar sein dürfte.
Ich würde auch mal vermuten, dass die Dominanten Feldverbesserungen eher Wassermühlen, Windmühlen und Werkstätten sein dürften und Hütten ziemlich ignoriert werden können.
Falls irgendwer das Setting schon etwas ausführlicher gespielt hat wäre ich dankbar für ein paar Erfahrungswerte.